Cei care radeti uitati-va prin arhive, si de conquiztador s-a ras pe forumul asta.
Cei care radeti uitati-va prin arhive, si de conquiztador s-a ras pe forumul asta.
Those were fast strange times and we worked in fast strange ways.
Din proprie experienta: site-urile cu jocuri se monetizeaza prost (foarte prost) cu AdSense. Sunt alte solutii mult mai bune (valueclick, CPX si Oxado merg mult mai bine ca AdSense pt mine)
Edit: La 100k unici pe zi, ai 500-1,000$ asigurati zilnic daca stii sa monetizezi.
Ultima modificare făcută de Tudi; 27th February 2008 la 02:09.
Ideea unui joc online e foarte buna, parerea mea, si eu m-am ganit la un astfel de proiect. Cat priveste publicitatea pe un astfel de site nu ma pot afirma, dar ca o sugestie, neaparat sa oferi bonusuri contra cost evident, mici avantaje pentru acei jucatori fanaticiiti spun asta din propria experienta, am bagat si eu ceva bani in astfel de jocuri
ex travian.ro . Prin asta nu castigi doar bani, ce si seriozitate din partea jucatorilor.
Nu cred asa ceva. Tu vrei sa zici ca obtii un ecpm de 5-10$ pentru un joc online? Gandeste-te ca aia 100 000 de unici pe zi sunt cam aceiasi in fiecare zi. Nu o sa fie azi 100 000, maine altii 100 000. Dupa o saptamana doua, toti useri o sa dezvolte ad blindness stare avansata. Ei or sa vina sa joace jocul, si sunt deja obisnuiti cu reclame, tipul si pozitia.
Si faceti diferenta intre un SITE de jocuri, si un site/joc online. Evident ca primul se monetizeaza mult mai bine decat al doilea.
Vom vedea.
Am calculat deja ca 10-20% vor plati pentru facilitatile acestea extra, faceam calculul la cat putem scoate din restul de jucatori. Oricum bonusurile nu vor fi nicidecum ca la travian, vor fi mult mai asemanatoare cu cele din hattrick (nimic care sa iti confere un avantaj asupra unuia care nu plateste, vor fi doar elemente mai "spicy".
Profiturile din genul acesta de jocuri nu se scot din publicitate, ci din optiuni oferite gamerilor contra-cost, vezi travian.
Conquiztoador nu cred ca este un exemplu bun aici, deoarece parerea mea este ca el are alte scopuri decat scoaterea de profit. Nici nu cred ca face profit, iar daca face, este umflat artificial de mediapro. Scopul conquiztodrului este promovarea la greu a "produselor" mediapro pe un animit segment de piata. O idee inteligenta pana la urma pentru promovarea unor produse extra net.
Cu privire, la proiectul vostru de super game, acesta nu cred ca se va sustine doar din reclama. 100k vizitatori /zi, cu operatii pe server specifice acestui tip e activitate, implica cel putin 5 servere dedicate, deci costuri destul de ridicate lunar.
Un numar mare de vizitatori nu iti aduce neaparat profit. Poti sa iei ca exemplu youtube, care desi are un numar mare de viziatatori, are costuri uriase de intretinere, si care din cate stiu eu este pe pierdere la greu. Asta deocamdata ca a inceput google sa arunce la greu ads-uri. Nu este cel mai bun exemplu dar e bun pentru a evidentia raportul dintre vizitatori/costuri/profit
Noi ne gandeam sa mergem pe 1-2 bannere pe pagina, in loc de aduri, cred ca sunt mai greu de ignorat de useri.
chiar daca bannerele sunt mai evidente decat adurile text pentru ca sunt colorate ele vor fi eficiente pentru primele cateva (putine) vizite ale unui jucator (daca ii place ce e acolo da click si vede, iar a doua oara nu mai da ca deja stie si daca nu ii place n-o sa dea click nici dupa 200 de afisari), iar cei care ar putea plasa bannerele astea acolo stiu si ei care e treaba si nu vor accepta un pret prea mare (asta daca vor fi interesati pana la urma);
nu stiu din ce domeniu este jocul, nu stiu pt ce limba este jocul si ar mai fi multe de luat in seama pentru o estimare cat de cat eficienta, insa am indoieli ca vor fi 500-1000$ pe zi la 100k unici chiar si cu o monetizare foarte inspirata
Da, exact asta zic, NicTu vrei sa zici ca obtii un ecpm de 5-10$ pentru un joc online?Inca odata, gandim in eCPM-ul AdSense, care e de rahat la orice tine de game related sites.
Dupa cum i-am zis si la Voodoo intr-un PM, site-ul acesta va fi unul cu continut specific, in care lumea vine sa se joace, nu sa surfeze pe reclame, deci reclamele CPC nu vor avea un click-through rate la fel de mare.
Mai sunt reclamele interstitial care au eCPM enorm (clickthrough rate MARE si click-uri platite mai bine) si evident, publicitatea directa sau intermediata de o companie de ad placement, gen AdToll sau AdBrite.
Daca gandim in termeni AdSense, intr-adevar pare enorm 500-1000 pe zi dintr-un site, dar uita-te la site-urile care au trafic de 3 milioane + unici pe luna cum isi monetizeaza site-urile...putine se bazeaza EXCLUSIV pe AdSense (unde oricum sunt in mare parte premium publishers).
Deci CPM + IS + direct advertising = mult mai mult decat AdSense la un site cu orice fel de jocuri (ca e un joc online, sau flash games). Eventual, daca mai construiesti si o relatie cu jucatorii (cu un blog, un forum, etc) si faci o comunitate care sa aiba incredere in tine, le poti baga pe gat si niste affiliate products...dar deja intrecem limita bunului simt
Eu jucam mai demult Darkthrone (cu Miro, Ben Boingeanu si probabil altii de pe forum) si tin minte ca aveau reclame AdSense si owner-ul se plangea pe forumul jocului ca nu castiga cat investeste in joc. Acuma vad ca au pus tribalfusion, dupa ce mai demult aveau CPX interactive. Ideea e ca nu totdeauna AdSense e solutia cea mai buna si si eu faceam prostia sa gandesc tot in termeni AdSense...la fiecare site monetizarea trebuie testata si cu alte metode, dupa umila mea parere ^^
P.S. Chiar nu stiu youtube ce profit are, dar banuiesc ca orice profit ar avea ar fi drastic tras in jos de costurile de maintenance pt un astfel de site. Probabil ca aceeasi problema e si la trilulilu, ca tot a fost mentionat.
P.P.S. Am uitat sa intreb, site-ul e in romana sau engleza? Pentru ca evident, asta va face ca pretul reclamelor sa varieze puternic. Eu ma refeream la un site in Engleza, cu target-ul traficului in US/Canada.
Ultima modificare făcută de Tudi; 27th February 2008 la 12:05. Motiv: pps-uri
Gandeste-te ca aia 100 000 de unici pe zi sunt cam aceiasi in fiecare zi. Nu o sa fie azi 100 000, maine altii 100 000.Asta da, va fi o problema. Asta nu am luat in considerare. Singura solutie ar fi un sistem bun de ad rotation, cu filtrarea ads-urilor neinteresante pt target-ul respectiv. De exemplu AdToll, are un astfel de sistem (si si AdBrite din cate stiu, eu personal nu am incercat AdBrite inca, desi am vazut pe multe site-uri din aria asta). Sunt 15 advertiseri care iti pot cumpara spatiul de publicitate pentru un banner si tu poti sa ii accepti sau nu. Ads-urile vor fi rotite la fiecare impression si fiecare va fi afisat de acelasi numar de ori (zic ei). Pe langa ca iti platesc spatiul respectiv (costul e calculat avand in vedere alexa rank, average CTR-ul pe reclama respectiva, tipul de reclama - text, video, banner, etc) iti platesc si per click si per millia. Toata ideea e sa atragi buyerii sa isi cumpere reclama la tine, ceea ce mie nu imi iese 100% cum as fi vrut momentan.ele vor fi eficiente pentru primele cateva (putine) vizite ale unui jucator (
Momentan este/sunt 1 utilizator(i) care navighează în acest subiect. (0 membrii și 1 vizitatori)